Přejít k obsahu
Hostage by Dennis Frick

Skupinová školení Adobe Flash - základy práce

Skupinová školení

Toto skupinové školení je určeno pro začínající uživatele, kteří chtějí rychle pochopit práci v programu Adobe Flash a naučit se vytvářet základní interaktivní webové aplikace s využitím textu, animací, grafiky, videa a zvuku. Intenzivní školení probíhá v naší učebně v Praze, je rozvrženo na 2 dny a jeho cena cena je 5.000 Kč bez DPH. V ceně je přístup k PC s programem.

 

Termíny:

Pokud vám daný termín nevyhovuje nebo není žádný vypsán, vyplňte prosím formulář pro předběžné zájemce. Jakmile budou otevřeny nové kurzy, budeme vás o této skutečnosti ihned informovat.

Délka školení: 2 dny, od 9 - 17:00, 8 + 8 hodin, včetně přestávek
Místo:

Praha - učebna školicího centra AMOS Software
Patočkova 61, Praha 6 (viz. mapa) ( zobrazit na www.MAPY.cz )

doprava MHD: metrem na stanici Dejvická, východ k bus směr Kafkova, autobus číslo180 na 6.zastávku Kajetánka (asi 13 minut jízdy). Školicí centrum Amos Software je hned naproti zastávky autobusu přes hlavní třídu Patočkova .

doprava autem: z centra na Letnou a pak už jen přímo (neodbočujte), minete odbočku do strahovského tunelu, pokračujete stále rovně nahoru po Patočkově. Po projetí světelnou křižovatkou s ulicí Pod Drinopolem už po levé straně uvidíte jednopatrovou žlutou budovu Amos Software. Na následující křižovatce se otečte a vraťte zpět. Doporučujeme parkovat za rohem v ulici Pod Drinopolem nebo vzadu za budovou na slepém konci ulice Nad Kajetánkou.

Počet účastníků: max. 6 osob v učebně (lektor se takto může lépe věnovat účastníkům)
Cena: 5 000 Kč bez DPH (6 000 Kč včetně DPH)
platbu je nutné provést předem na zálohovou fakturu!

Naši lektoři

Ing. Ondřej Brichta
Ondřej Brichta

Toto školení vede Ing. Ondřej Brichta, certifikovaný školitel pro Flash a Flex (Flash Builder) , šéfredaktor našeho portálu Flash.cz a autor mnoha článků, týkajících se technologické platformy Flash společnosti Adobe.

program školení

Úvod - první den

  • úvodní seznámení s Flash technologií
  • flashplayer a jeho možnosti
  • použití a výhody flashových aplikací
Prostředí programu
  • práce v prostředí Flash
  • kreslicí nástroje
  • editace vektorové grafiky
  • práce s časovou osou
Pokročilá editace grafiky
  • import externích souborů
  • vektorizace objektů
  • nástroj kost
  • nástroj Deco
Základní symboly
  • MovieClip
  • Button
  • Graphi

2.den

Animace
  • ShapeTween - animace tvaru
  • MotionTween - animace pohybu
  • Motion Editor - editor pohybu
  • Animace postav
  • Animace ve 3D

Multimedia

  • Práce se zvukem
  • Práce s videem